A vegetação terá vários níveis diferentes de detalhe, para que ele fique muito bem em máquinas 'potentes', mas até mesmo em computadores 'fracos' o jogo será jogável com baixa qualidade visual. Muitos dos subsistemas foram alterados para usar multi-threading, então em processadores multi-core o jogo vai correr muito mais suave e rápido. Lançamento ainda está longe, definitivamente será em 2011, mas não no início de 2011.
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