Em nossa busca para retratar as partes individuais da Europa abrangidas pelo jogo tão realista quanto possível, estamos tentando trazer marcas do mundo real no jogo.Claro que sabemos que as marcas de caminhões são os mais importantes para você, e tenha a certeza de que estamos colocando um grande esforço para tentar garantir o maior número possível deles, mas os outros blocos de construção do jogo desempenhar um papel importante, também . postos de combustível são um elemento muito visível do jogo assim como eles são essenciais para qualquer piloto real. Achamos que encontrar nomes reconhecíveis no jogo ajudaria os jogadores consideram o nosso mundo muito mais crível. Com a ajuda do nosso parceiro polonês publicação CD Projekt, estamos agora no processo de aproximação Orlen , uma das maiores empresas de refinaria na Europa . Mantenha seus dedos cruzados que podemos acrescentar mais um tijolo teórico para a construção de Euro Truck Simulator 2. Os blocos de construção mais esses podemos acumular, maior a importância do jogo vai conseguir o público e os olhos da mídia, e melhor a nossa posição para continuar a crescer no jogo no futuro Você pode nos ajudar aqui, também - quando mostramos este clipe no YouTube para Orlen em poucos dias, seria ótimo se pudéssemos gabar um número elevado de pontos de vista alcançados rapidamente, ea recepção positiva da nossa comunidade de fãs não-tão-pequeno núcleo duro.Gostaria de ter Orlen , Benzina e Estrela postos de gasolina, na Polónia, República Checa e Alemanha? Deixe-nos saber! O que você vai ver neste filme é apenas um protótipo rápido, para apresentar o potencial do jogo para caracterizar as marcas. Em geral, sempre que podemos obter um proprietário de marca do nosso lado, estamos prontos para dar-lhes atenção dedicada para se certificar de que eles estão confortáveis com os detalhes e fidelidade das suas coisas, tal como apresentado no mundo do jogo.
Disclaimer: aparecimento de marcas do mundo real no jogo terminado está sujeita à aprovação dos respectivos donos e foi utilizado exclusivamente para a finalidade de apresentar o potencial look-gosto no jogo.
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